VR技术夯 「实境创客空间」落成启用
文/刘以宁 图/邓涵文
国立交通大学近年来积极投入虚拟实境(VR)、扩增实境(AR)和混合实境(MR)技术研究与应用,设置于竹北六家校区客家文化学院的实境创客空间(Reality Maker Space)即为一项结合文化与科技的最新应用。实境创客空间于3月7日正式启用,交大校长张懋中、副校长陈信宏,与客家文化学院院长张维安皆亲临现场,参与这次的开幕盛会。
校长张懋中表示,科技的发展一日千里,但若没有与人文结合,始终都是死科技。他也期许实境创客空间充分融合人文与科技,成为最美好、最具人文观点的创客空间,能够让交大学子成为发明未来的推手。客家文化学院院长张维安则感谢传科系师生团队的努力,促成实境创客空间的成立,让科技结合文化有了创新的运用。
斥资数百万的实境创客空间配备有HTV Vive与Oculus等设备,并召集来自不同领域的教授,结合科技与人文专业,成立虚拟创作小组,进行VR/AR的内容开发。针对VR/AR/MR的开发,虚拟创作小组期望实境创客空间能够开放给交大全部的学生使用,让学生有跨领域的合作与学习。
虚拟创作小组召集人、传播科技学系主任黄静蓉在致词时表示,对于VR/AR/MR在未来几十年的发展有十足的信心,并期望这些虚拟科技能够成为交大长远的发展计划。她表示,大学应该负起社会责任,不与商业公司竞逐游戏开发的市场,而是朝具社会意义、创新,结合文化与科技等方向开发。
位于客院的实境创客空间共分为「体验区」与「创作区」两个部分。在体验区中不仅有最新的VR/AR/MR设备,也同时有监看的副控室,能够即时调整设备的使用状况,并与体验者互动。而创作区则配备最新的电脑,和四面玻璃白板,学生可以在创作区脑力激荡,并顺利绘制应用程式中的3D模型。未来则会提供设计相关课程,并开放全校学生选课,让学生都能够充分使用这个空间。
这次实境创客空间开幕,虚拟创作小组推出四款体验游戏。由传科系助理教授郑琨鸿主持的《诸葛四郎大战魔鬼党:英雄再现》,游戏结合VR与漫画情节,交大校长张懋中也亲自体验VR设备,扮演诸葛四郎与魔鬼党对决。
传科系助理教授张宏宇则导入数码典藏的概念,利用3D建模的方式将客院等比例建置在VR软件中,并将客院改造成虚拟博物馆,存放山歌的影音资料以及漫画,一改过去博物馆单向的展览模式,增添参观者寻找与互动的趣味。
而传科系副教授陶振超结合VR技术与眼动仪设备,在使用设备的同时以眼动仪标示出使用者观看的顺序与精确位置,以游戏方式呈现广告投放的研究成果,扩展VR技术的不同研究方向。